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基于GPU的流体动力学模拟

提出了一种基于GPU的流体动力学可视化方法.首先,分析了流体动力学的物理模型,用合理的数学表达式表述了该模型,并且给出了求解方法;其次,设计了在 GPU上实现流体动力学模拟的算法,既模拟出逼真的运动效果又控制了算法的复杂度:最后的实验证明了该文算法在执行效率上较以往基于CPU的算法有很大的 提高,并且模拟的结果逼真、可信.算法充分吸收了以往方法的优点,对流体动力学的可视化的细节采用了最优的物理模型及快速的数值解法,具有较强的稳健性和 创新性.


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